Pixologic ZBrush - лицензии для организаций в Softline. Программное обеспечение Pixologic ZBrush 4. R7 – это новая, значительно усовершенствованная версия программы для трехмерного моделирования. Pixologic ZBrush 4. R7 упрощает процедуру создания требуемого 3. Ссылка на zbrush с Keygenom:http:// Zbrush программа для трёхмерного моделирования, созданная компанией Pixologic. Такое профессиональное ПО надо использовать только с английским языком по ряду объективных причин. Потому никто его и не русифицирует - это бесполезно. ZBrush — программа для 3D моделирования, созданная компанией Pixologic. А 20 сентября 2011 года вышла новая версия ZBrush 4r2 в которую . Обновление 4: уже можно скачать ZBrush 4 R3 - улучшений масса! Обновление 3: Обновление 2: вышла новая версия - ZBrush 4R2.
D- объекта благодаря имитации процесса лепки 3. D- скульптуры, усиленного движком трехмерного рендеринга в реальном времени. Pixologic ZBrush 4. R7 позволяет не только лепить 3. D- объекты, но и раскрашивать их, рисуя штрихами с глубиной, а также проставлять автоматически тени и блики. Благодаря возможностям Pixologic ZBrush 4. R7 можно работать со стандартными 3. D- объектами, используя кисти для модификации геометрии материалов и текстур. Возможность применять среды HDRI (High Dynamic Range Image) придает готовым изображениям высочайший уровень реалистичности. Основная особенность Pixologic ZBrush 4. R7 – это процесс моделирования Dyna. Mesh, позволяющий не заботиться о топологии и автоматически перестраивать модель в процессе ее редактирования. Новое в версии ZBrush 4. R7. ZModeler – полигональная система моделирования, которая предназначена для упрощения процесса создания модели. ZModeler быстро и динамически создает новые формы, делая это легче, чем когда- либо прежде: плавные формы, удаление блоков полигонов, присоединение частей по проложенному пути и повторение действий в один клик. Nano. Mesh и Array. Mesh позволяют создавать более сложные и детализированные работы, сохраняя низкий поликаунт. Nano. Mesh и Array. Mesh дают возможность создавать множественные экземпляры любого объекта, которые можно корректировать в считанные секунды. Улучшенный BPR Render обеспечивает детализированный результат во время рендеринга, независимо от количества полигонов. Возможность связать инструментарий ZBrush с Keyshot (ZBridge) позволяет получать еще более реалистичные и высококачественные изображения. Поддержка 6. 4- битной архитектур. ZBrush теперь использует всю мощность компьютера, что позволит создавать более сложные работы и ускорит весь процесс. Новый FBX импорт и экспорт. Фоновые изображения теперь можно спроецировать на модель. Эту функцию можно использовать как шаблон в дальнейшей работе. Новые полигональные примитивы – куб, шар или цилиндр. Автоматическое центрирование Trans. Pose line на любой незамаскированной, частично видимой или симметричной части геометрии в один щелчок мыши.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
December 2016
Categories |